総力戦「激闘!真珠湾作戦」敵戦技と安定周回のポイントを解説!

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現在開催中の総力戦「激闘!真珠湾作戦」の強ステージの敵戦技構成と攻略方法、安定周回のポイントについて解説します。

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敵戦技構成

各ステージの敵戦技構成について見ていきましょう。
要注意戦技は赤字にしております。

3-2 BONUSステージ

艦種 戦技種別 戦技名 戦技概要
戦艦1 軍略戦技 重甲ナル巨砲 味方戦艦の命中率と装甲を50%UP
  攻撃戦技 鉄血宰相の猛攻 敵水上艦単体に威力250%の砲撃
撃沈時に再行動
  攻撃戦技 マイティW 敵水上艦6隻に威力80%の砲撃
戦闘終了まで味方全体の砲撃ダメージを20%UP
夜間時に命中ペナルティを無視
       
戦艦2 軍略戦技 夾叉レーダー射撃 味方全体が夜間命中ペナルティを無視
自身のクリティカル率を70%UP
  攻撃戦技 鉄血宰相の猛攻 敵水上艦単体に威力250%の砲撃
撃沈時に再行動
  攻撃戦技 マイティW 敵水上艦6隻に威力80%の砲撃
戦闘終了まで味方全体の砲撃ダメージを20%UP
夜間時に命中ペナルティを無視
       
軽巡1 軍略戦技 天羽々矢 敵戦艦の速力を50%down
  先駆戦技 海中無尽の連爆 1ターン開始時に発動
敵潜水艦2隻に威力80%の爆雷
対象の雷撃を戦闘終了まで30%down
  攻撃戦技 海裂の閃光 敵潜水艦3隻に威力180%の爆雷
戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを15%UP
       
軽巡2 軍略戦技 鈍足狩りの矢 敵戦艦の装甲と速力を30%down
  先駆戦技 海中無尽の連爆 1ターン開始時に発動
敵潜水艦2隻に威力80%の爆雷
対象の雷撃を戦闘終了まで30%down
  攻撃戦技 海裂の閃光 敵潜水艦3隻に威力180%の爆雷
戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを15%UP
       
駆逐1 軍略戦技 呼応する覇気 自身の雷撃を80%UP
軽巡駆逐が2隻以上編成されている場合、自身の雷撃ダメージを50%UP
  軍略戦技 二水戦の旗風 味方駆逐の速力を30%UP
  先駆戦技 照月の閃光 1ターン目開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  攻撃戦技 雷滅の制射 敵水上艦5隻に威力130%で装甲無視の雷撃
駆逐2 軍略戦技 呼応する覇気 自身の雷撃を80%UP
軽巡駆逐が2隻以上編成されている場合、自身の雷撃ダメージを50%UP
  軍略戦技 水雷戦隊支援術 1ターンの間、味方の軽巡・駆逐が攻撃を2回回避
  先駆戦技 照月の閃光 1ターン目開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  攻撃戦技 雷滅の制射 敵水上艦5隻に威力130%で装甲無視の雷撃

対戦艦軍略戦技と装甲無視の先駆雷撃戦技を放ってきます。
戦艦を攻撃の役割にするのは避けた方が良さげ。最悪の場合完勝を逃すことにもつながりかねません。

3-3 EXTRAステージ

艦種 戦技種別 戦技名 戦技概要
空母1 哨戒戦技 夜翔の決意 夜間に自身の艦載機を使用可能にする
自身の火力を40%UP
  軍略戦技 未来への軌跡 自身の速力を60%UP
制空権確保時、自身の速力を80%UP
  攻撃戦技 蒼空からの重爆 敵水上艦4隻に威力150%で対空無視の爆撃
  攻撃戦技 破壊と再生の翼 敵水上艦3隻に威力140%で装甲無視の爆撃
味方水上艦のHPを30%修復
空母2 哨戒戦技 夜翔の決意 夜間に自身の艦載機を使用可能にする
自身の火力を40%UP
  軍略戦技 未来への軌跡 自身の速力を60%UP
制空権確保時、自身の速力を80%UP
  攻撃戦技 破壊と再生の翼 敵水上艦3隻に威力140%で装甲無視の爆撃
味方水上艦のHPを30%修復
  攻撃戦技 蒼空からの重爆 敵水上艦4隻に威力150%で対空無視の爆撃
戦艦1 哨戒戦技 終墜への出航 自身のHPを50%消費
自身の火力を50%UP
  軍略戦技 永劫の砲炎 味方水上艦の砲撃ダメージを40%UP
自身のHPが50%以下の場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 ユニゾンドレイン 敵水上艦6隻に威力130%の砲撃
味方水上艦のHPを30%修復
  攻撃戦技 ロイヤル・レイン 敵水上艦単体に威力110%で装甲無視の3~6回砲撃
戦艦2 哨戒戦技 決意の抜錨 自身のHPを50%消費
自身の速力を60%UP
  軍略戦技 永劫の砲炎 味方水上艦の砲撃ダメージを40%UP
自身のHPが50%以下の場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 ユニゾンドレイン 敵水上艦6隻に威力130%の砲撃
味方水上艦のHPを30%修復
  攻撃戦技 ロイヤル・レイン 敵水上艦単体に威力110%で装甲無視の3~6回砲撃
軽巡1 軍略戦技 鈍足狩りの矢 敵戦艦の装甲と速力を30%down
  先駆戦技 鬼人の咆雷 1ターン目開始時に発動
速力が最高の敵艦に威力180%の雷撃
対象の命中率を1ターンの間30%down
  攻撃戦技 万雷発矢の雷撃 敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の雷撃
  追撃戦技 追滅の双爪 敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃
軽巡2 軍略戦技 攪乱の煙霞 敵戦艦の命中を20%down
    速力を40%down
  先駆戦技 鬼人の咆雷 1ターン目開始時に発動
速力が最高の敵艦に威力180%の雷撃
対象の命中率を1ターンの間30%down
  攻撃戦技 万雷発矢の雷撃 敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の雷撃
  追撃戦技 追滅の双爪 攻撃後に発動
敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃

この艦隊にも対戦艦戦技がいくつか搭載されています。
ご覧いただいたらお分かり頂けると思いますが、敵戦艦には夜間命中ペナルティ無視・軽減の戦技が搭載されていないので、敵戦艦の砲撃はそこまで脅威にならないでしょう。
しかもユニゾンドレインと破壊と再生の翼で回復しまくりの謎仕様によって、2ターン目以降の永劫の砲炎の再行動効果が消滅しています。
何ですかこのガバ艦隊は

1-4 BOSSステージ

艦種 戦技種別 戦技名 戦技概要
空母1 軍略戦技 未来への軌跡 自身の速力を60%UP
制空権確保時、自身の速力を80%UP
  攻撃戦技 怒髪翔天の轟爆 潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%で装甲無視の爆撃
  攻撃戦技 蒼空からの重爆 敵水上艦4隻に威力150%で対空無視の爆撃
  迎撃戦技 怒り狂う空爆 敵軽巡から攻撃対象にされた時に発動
威力200%の迎爆撃
空母2 哨戒戦技 闇夜の征服者 味方空母の艦載機を夜間時に使用可能にする
味方空母の敵戦艦・重巡へのダメージを3倍にする
  攻撃戦技 怒髪翔天の轟爆 潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%で装甲無視の爆撃
  攻撃戦技 破壊と再生の翼 敵水上艦3隻に威力140%で装甲無視の爆撃
味方水上艦のHPを30%修復
  迎撃戦技 怒り狂う空爆 敵軽巡から攻撃対象にされた時に発動
威力200%の迎爆撃
空母3 軍略戦技 戦空の慧眼 味方戦艦・空母の命中率を50%UP
  軍略戦技 不屈の龍爆 味方空母の爆撃ダメージを35%UP
  攻撃戦技 蒼天を覆いし乱爆 敵水上艦単体に威力130%の3回爆撃
敵の戦技効果・艤装錬成効果による威力低下なし
       
空母4 軍略戦技 統空の龍 自身の火力を60%UP
制空権確保時、自身の爆撃ダメージを30%UP
  軍略戦技 不屈の龍爆 味方空母の爆撃ダメージを35%UP
  先駆戦技 牙砕の龍爆 火力が最高の敵戦艦に威力200%で身代わり無視の爆撃
  攻撃戦技 瘴破の龍爆 敵水上艦6隻に威力110%の爆撃
戦闘終了まで対象の装甲と対空を40%down
空母5 軍略戦技 気高き後援 味方空母全体の火力を40%UP
       艦載機を40%補充
  軍略戦技 神鳥なる鳳 味方全体の装甲を60%UP
     対空を60%UP
  攻撃戦技 鶴翼の衛爆 敵水上艦3隻に威力120%の爆撃
発動ターン中、敵水上艦への砲撃を身代わり
  迎撃戦技 秘境からの一撃 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動
威力200%の迎爆撃
空母6 軍略戦技 媒鳥ナル誘鶴 1ターン目の間、味方全体が攻撃を2回回避
味方水上艦への全攻撃を身代わり
  軍略戦技 幸運の瑞鶴 1ターンの間、自身が攻撃を4回回避
  軍略戦技 栄光への飛翔 味方戦艦・空母全体の速力を50%UP
  迎撃戦技 秘境からの一撃 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動
威力200%の迎爆撃

空母しかいないじゃないか!ってことで潜水艦隊で突っ込むことなかれ。
そこは運営、きちんと怒髪翔天の轟爆が飛んできます。

敵艦隊に対戦艦戦技(牙砕の龍爆)と対軽巡戦技(怒り狂う空爆)、対駆逐戦技(秘境からの一撃)が搭載されています。

戦艦の編成は避けよう

今回は全ステージに戦艦に不利な戦技が搭載されています。
戦艦の編成は避けた方が良さげです。
装甲の高い防壁艦なら牙砕の龍爆も大丈夫でしょうけれども、アタッカーとしての戦艦の編成はオススメしません。

夜間空母の編成がオススメ

今回は空母に対する戦技はありませんでした。
闇夜の征服者や夜翔の決意をお持ちの方は空母の投入を強くオススメします。怒髪翔天の轟爆をお持ちでない方は対潜に軽巡駆逐を連れて行けばOKです。
ただBONUSステージ照月の閃光を積んだ駆逐艦、EXTRAステージに鬼人の咆雷を積んだ軽巡がいるので、複数の媒鳥ナル誘鶴での回数回避の確保、もしくは高耐久の防壁艦などが必須になります。

 

重巡の編成も〇

今回重巡へのデバフやダメージカットなどはありませんので、編成OKです。
ただしEXTRAステージに鬼人の咆雷があるので、速力の調整や、全体の装甲を高めるなどの工夫が必要です。回数回避戦技を入れるのもGood。

軽巡駆逐で編成するなら回避戦技を忘れずに

今回のBOSSステージでは、怒り狂う空爆や秘境からの一撃といった軽巡駆逐への迎撃(それぞれ2隻ずつに搭載されてます)が飛んできます。
せっかく先手を取って攻撃できたのに、迎撃で沈んでしまって完勝を逃した…ということがないように、何らかの回数回避戦技で回避回数を確保しておくことが重要になります。
手軽なのは媒鳥回避や水雷戦隊支援術とかですかね。

道中安定とボスマス有利のためにデバフ軽巡を必ず編成しよう

今回のボスマスは空母しかいませんが、逆にその空母がヤバかったりします。
先手を取られたらお手上げものです。

その対策としてデバフ軽巡を編成しましょう。
道中の先駆戦技持ち駆逐艦も厄介なので、牽制雷撃連射や身封じの雷幕などがオススメです。

もしそれらをお持ちでなければ、初期艦の「神通ーかく乱型」に搭載されているかく乱作戦でもOKです。
ないよりマシというレベルでなく、それだけでかなり変わります。

デバフのみでなく、ダメージカットも大事です。
皇帝の加護や流麗なる巡洋などのダメージカットを駆使して防壁艦を守り抜きましょう。

それらのダメージカット戦技をお持ちでない、もしくはダメージカット戦技はあっても耐えられないという場合は、プリンツ・オイゲンなどの「錬成効果で味方全体のダメージカットが加わる艦」を編成しましょう。

筆者は流麗なる巡洋+プリンツ・オイゲンで先駆戦技を凌ぐことが出来ました。
デバフなしでも最悪何とかなります。

まとめ

今回の総力戦周回は
×戦艦
〇夜間空母
〇重巡
〇(回避戦技がある状態の)軽巡
〇(回避戦技がある状態の)駆逐
×潜水
という感じです。
潜水艦は先駆爆雷戦技があるので非推奨にしました。

ただあくまでこれは「編成を変えずの周回」を目的としているので、もし自信が無いという方は各ステージで編成を変えられるのもOKです。
安全第一で行きましょう。

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