総力戦「マダガスカルの戦い」敵戦技と安定周回のポイントを解説!

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現在開催中の総力戦「マダガスカルの戦い」の強ステージの敵戦技構成と攻略方法、安定周回のポイントについて解説します。

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海域・周回ルート紹介

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今回のマップです。
画質が非常に悪いので、位置の把握ぐらいにお使いください。
申し訳ありません。

基本的に
1-1⇒1-2⇒1-3⇒3-1⇒3-2⇒3-3⇒1-4
の周回になりそうです。厳しい方は3-1~3-3はなしでもOKかも。
3-3までで無理しすぎて主戦力艦がなくなってしまったとかになってしまったらシャレにもなりません。安全第一で参りましょう!

敵戦技構成

※一部不明な箇所がございます。
 もし記載されている以外の戦技を見つけた!という方がおられましたら、コ メント等にてご指摘をお願いいたします。

※赤字は個人的に要注意な戦技。

3-2

艦種 戦技種別 戦技名 戦技概要
潜水1 軍略戦技 鼓翼の晴嵐 自身の行動順が水上艦と同じになる
味方に潜水艦が2隻以上編成されている場合、発動ターンの間
全味方潜水艦の行動順が水上艦と同じになる     
  軍略戦技 瀬戸の舞 3ターンの間、自身が攻撃を5回回避
  先駆戦技 追討の雷鳴 ターン開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  攻撃戦技 海震の弾雷 敵水上艦単体に威力100%で装甲無視の2回雷撃
攻撃ごとに対象狙い直し
潜水2 軍略戦技 急速潜航作戦 味方潜水艦の速力を60%UP
      命中率を20%UP
  軍略戦技 瀬戸の舞 3ターンの間、自身が攻撃を5回回避
  先駆戦技 追討の雷鳴 ターン開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  攻撃戦技 冥界からの襲雷 敵水上艦3隻に威力120%の1~2回雷撃
戦艦1 軍略戦技 同志の楯 1ターン目の間、自身の被砲撃ダメージを30%カット
自身が、味方への迎撃以外の全攻撃を身代わり
  軍略戦技 堅牢なる門番 1ターン目の間、自身が最高速力の敵艦から受けるダメージを60%カット
         自身が全攻撃身代わり
  迎撃戦技 ブレイク・バード 自身が敵空母から攻撃対象にされた時点で発動
攻撃してきた空母の艦載機を100機撃墜
対象の火力を60%down
  反撃戦技 カウンターバレット 敵水上艦4隻に威力120%の反砲撃
自身が非状態異常時に発動率30%UP
戦艦2 軍略戦技 同志の楯 1ターン目の間、自身の被砲撃ダメージを30%カット
自身が、味方への迎撃以外の全攻撃を身代わり
  軍略戦技 堅牢なる門番 1ターン目の間、自身が最高速力の敵艦から受けるダメージを60%カット
         自身が全攻撃身代わり
       
       
空母1 軍略戦技 未来への軌跡 自身の速力を60%UP
制空権確保時、自身の速力を80%UP
  先駆戦技 牙砕の龍爆 火力が最高の敵戦艦に威力200%で身代わり無視の爆撃
  攻撃戦技 怒髪翔天の轟爆 潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%で装甲無視の爆撃
潜水艦を優先して攻撃
  追撃戦技 破軍の追討 攻撃後に発動
敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の追爆撃
自身が非状態異常時に発動率30%UP
空母2 軍略戦技 邁進する鳳凰 自身の速力を80%UP
自身の回避回数を0にし、回避回数を得られない
  先駆戦技 先見の襲爆 最高雷撃の敵駆逐艦単体に威力200%で身代わり無視の先駆爆撃
  攻撃戦技 怒髪翔天の轟爆 潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%で装甲無視の爆撃
潜水艦を優先して攻撃
  追撃戦技 破軍の追討 攻撃後に発動
敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の追爆撃
自身が非状態異常時に発動率30%UP

3-3

戦艦1 哨戒戦技 決意の抜錨 自身のHPを50%消費
自身の速力を60%UP
  軍略戦技 永劫の砲炎 味方全体の砲撃ダメージを40%UP
自身のHPが50%以下の場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 逆境の荒武者 敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の砲撃
自身のHPが50%以下の場合、この攻撃時のクリティカル率が90%UP
  攻撃戦技 旭日勝天の大和無双 敵水上艦単体に威力140%の4回砲撃
攻撃の度に対象狙い直し
自身のHPが50%以下の場合、装甲無視砲撃になる
戦艦2 哨戒戦技 決意の抜錨 自身のHPを50%消費
自身の速力を60%UP
  軍略戦技 永劫の砲炎 味方全体の砲撃ダメージを40%UP
自身のHPが50%以下の場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 逆境の荒武者 敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の砲撃
自身のHPが50%以下の場合、この攻撃時のクリティカル率が90%UP
  攻撃戦技 旭日勝天の大和無双 敵水上艦単体に威力140%の4回砲撃
攻撃の度に対象狙い直し
自身のHPが50%以下の場合、装甲無視砲撃になる
空母1 軍略戦技 邁進する鳳凰 自身の速力を80%UP
自身の回避回数を0にし、回避回数を得られない
  軍略戦技 蒼天舞龍 味方全体の爆撃ダメージを50%UP
味方に戦艦・空母が2隻以上編成されている場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 蒼天を覆いし乱爆 敵水上艦単体に威力130%の3回爆撃
制空権を確保している場合、敵の戦技効果・艤装錬成効果による威力低下なし
       
空母2 軍略戦技 未来への軌跡 自身の速力を60%UP
制空権確保時、自身の速力を80%UP
  軍略戦技 蒼天舞龍 味方全体の爆撃ダメージを50%UP
味方に戦艦・空母が2隻以上編成されている場合、発動ターン中自身が1回再行動
  攻撃戦技 蒼天を覆いし乱爆 敵水上艦単体に威力130%の3回爆撃
制空権を確保している場合、敵の戦技効果・艤装錬成効果による威力低下なし
  攻撃戦技 空撃ニテ烏有ニ帰ス 敵水上艦単体に威力140%の4回爆撃
攻撃ごとに対象狙い直し
対象に低確率で修理不能状態を付与
軽巡1 軍略戦技 難航の荒波 敵全体の速力を40%down
       
       
       
軽巡2 軍略戦技 抑翼制空 敵空母全体の火力を30%down
    命中を30%down
  軍略戦技 放蕩爆雷投射 敵潜水艦全体の雷撃を70%down
       
       

1-4

艦種 戦技種別 戦技名 戦技概要
戦艦 軍略戦技 夾叉レーダー射撃 味方全体が夜間命中ペナルティを無視
自身のクリティカル率を70%UP
  攻撃戦技 戦空断絶の砲火 敵水上艦6隻に威力130%の砲撃
戦闘終了まで自身が砲撃と爆撃を8回回避
  反撃戦技 不屈の反攻 自身が攻撃を受けた際に発動
攻撃してきた敵艦に威力180%の反砲撃
夜間時に威力250%に上昇
       
潜水1 軍略戦技 黒鉄の桎梏 敵全体の速力を30%down
  先駆戦技 追討の雷鳴 ターン開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  軍略戦技 急速潜航作戦 味方潜水艦の速力を60%UP
      命中率を20%UP
  攻撃戦技 海震の弾雷 敵水上艦単体に威力100%で装甲無視の2回雷撃
攻撃ごとに対象狙い直し
  攻撃戦技 海神の三叉戟 潜水艦を含む敵艦3隻に威力180%で身代わり無視の雷撃
潜水艦を優先して攻撃
潜水2 軍略戦技 ツタンカーメン 1ターン目の間、自身が1回撃沈回避
  先駆戦技 追討の雷鳴 ターン開始時に発動
敵水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃
  攻撃戦技 海神の三叉戟 潜水艦を含む敵艦3隻に威力180%で身代わり無視の雷撃
潜水艦を優先して攻撃
  攻撃戦技 海震の弾雷 敵水上艦単体に威力100%で装甲無視の2回雷撃
攻撃ごとに対象狙い直し
潜水3 軍略戦技 瀬戸の舞 3ターンの間、自身が攻撃を5回回避
  軍略戦技 ツタンカーメン 1ターン目の間、自身が1回撃沈回避
  攻撃戦技 雷襲する幻影 1ターン目のみ発動
敵水上艦2隻に威力140%で反撃無効・装甲無視の雷撃
攻撃後に自身が深度潜航状態突入
       
潜水4 軍略戦技 瀬戸の舞 3ターンの間、自身が攻撃を5回回避
  軍略戦技 ツタンカーメン 1ターン目の間、自身が1回撃沈回避
  攻撃戦技 雷襲する幻影 1ターン目のみ発動
敵水上艦2隻に威力140%で反撃無効・装甲無視の雷撃
攻撃後に自身が深度潜航状態突入
       
潜水5 軍略戦技 瀬戸の舞 3ターンの間、自身が攻撃を5回回避
  軍略戦技 ツタンカーメン 1ターン目の間、自身が1回撃沈回避
  攻撃戦技 雷襲する幻影 1ターン目のみ発動
敵水上艦2隻に威力140%で反撃無効・装甲無視の雷撃
攻撃後に自身が深度潜航状態突入
       

潜水艦が多い

敵戦技構成の艦種のところを見て頂ければお分かり頂けると思いますが、今回は潜水艦が非常に多いです。
怒髪翔天の轟爆を搭載した空母や超究大和砲を搭載した戦艦でも大丈夫ですが、回数回避や撃沈回避を用いてくる潜水艦が多いです。
対潜駆逐艦を投入しましょう。

 

狙い直し対潜攻撃戦技がオススメ

先述したように、回数回避や撃沈回避の軍略戦技を用いてくる潜水艦が多いです。
狙い直し系の戦技ならば撃沈回避されても続けて攻撃が可能になり、攻撃を有利に進めやすいです。
積極的に編成しましょう。

対潜水デバフ軽巡を編成しよう

1-4(ボス)マスで高速力・高雷撃の潜水艦が出現し、強力な装甲無視雷撃を放ってきます。
ボスマス潜水艦隊には 潜水艦の行動順を水上艦と同じにする戦技(晴空ノ嵐など)が搭載されていないので先手を取られることはありませんが、もし1ターン目の間に沈めきれず、雷撃を受けてしまったら沈んでしまう可能性が高いです。
対潜水の雷撃デバフ軽巡を編成しましょう。

3-1とボスマス以外の敵艦隊は奇襲で殲滅しよう

ボスマスは夜戦ですが、他のマスは晴れ、つまり奇襲が可能です。
3-1にヴァーチュアス・デュークがありますが、それ以外の敵艦隊に奇襲を防ぐ戦技はありません。
空母を編成し、敵艦に軍略戦技を放たれる前に奇襲で撃破しましょう。
3₋1に関しては奇襲に自信がある方のみ奇襲で、そうでない方は編成を組み直して戦艦主体の艦隊、もしくは軽巡駆逐の水雷戦隊編成にしましょう。

まとめ

今回の周回は

×戦艦
〇空母(奇襲◎)
〇重巡
〇軽巡
〇駆逐
×潜水

です。
オススメ編成は空母3~4・対潜デバフ軽巡1・対潜駆逐艦1~2です。
怒髪翔天の轟爆などがあれば対潜駆逐艦は減らしてOKです。

といっても奇襲火力があり、且つ空母の夜間発艦戦技がないとこの編成でのボスマス含めた編成変えずの周回は不可能です。
奇襲火力に自信が無かったり、夜間発艦戦技をお持ちでない方は、3-1とボスマスのみ空母枠を戦艦や雷撃型軽巡駆逐・もしくは対潜艦に変更しましょう
(3-1とボスマスのみ編成を変更する場合のオススメ編成は、3-1は身代わり戦艦1・雷撃型orデバフ型の軽巡駆逐5、ボスマスは身代わり戦艦1・対潜デバフ軽巡1・対潜駆逐艦4です)

予めいくつかの編成を通常艦隊にセットしておくと、艦隊編成の並べ替えから編成をセットした通常艦隊を選択して、簡単に艦の選択が可能です。

怒髪翔天の轟爆があれば対潜駆逐艦を減らして空母枠で投入するのもアリです。
敵戦艦が攻撃してきますが、そこまで強力なものでは無いのでご安心ください。

いかがでしたでしょうか。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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